Тематика модуля: Создание аналогов популярных игр
Дети создают игры в среде визуального программирования Scratch;
ученики освоят базовые понятия программирования (переменные, циклы, операторы) и более сложные структуры (массивы, списки, функции);
Дети создадут 6 игр: «Голодный динозавр», «Friday Night Funkin», «Atari Breakout», «Гибкий человек», «Flappy Bird», «Летнее кафе.